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Ontem o site Gamasutra publicou uma entrevista com o estimado senhor Simon Jeffery, diretor presidente da Sega da América do Norte. Na entrevista o sujeito disse que até onde sabia Yu Suzuki não era mais um funcionário da Sega, mas sim uma espécie de funcionário criativo "terceirizado".
Caralho. Seria o mesmo dizer que Miyamoto não é mais funcionário da Nintendo.
Yu Suzuki começou a trabalhar na Sega desde os primórdios, nos anos 80 e foi responsável por verdadeiras obras primas como Hang On (sim, aquele que você jogou na memória do Master), Out Run, After Burner, Virtua Fighter, Virtual Racing, Virtual Cop e o maravilhoso Shenmue.
Suzuki é um excelente game designer, cada uma de suas obras deu origem a sequências de sucesso, jogos como Virtua Fighter moldaram um novo gênero que serviu de alicerce para diversas séries concorrentes, Virtua Racing finalmente levou o automobilismo ao nível superior nos arcades, quem jogou Shenmue no Dreamcast ou no Xbox atesta genialidade e ambição do sujeito, sem dúvidas Shenmue é uma série BEM a frente de seu tempo, subestimada pelo grande público e até pela crítica especializada. Yu Suzuki seria o Hideo Kojima da Sega, se esta fosse uma empresa que valorizasse seus funcionários. O diretor presidente da Sega da América nem sabe se Suzuki é funcionário constante na folha de pagamento mas esse asno tem poder de decisão; libera verba para novos jogos, decide qual o caminho que a empresa deve trilhar e assim designers e "fazedores" de jogos, tem que seguir linhas diretrizes de burocratas deste naipe.
Hoje a Sega japonesa contatou o site Gamasutra para corrigir a informação: Yu Suzuki É funcionário da Sega e trabalha em projetos ainda não divulgados. Esse tipo de cagada até esclarece alguns fatos, como por exemplo porque a série Sonic não é mais a mesma. Ou sendo mais generalista, porque a Sega já não é mais a mesma?
Na semana passada, veio ao ocidente a notícia de que a Sega não teria feito "backup" do código fonte de jogos antigos dos arcades, mais especificamente das placas System 16 (Golden Axe e E-Swat, exemplificando). É isso mesmo, a Sega não tem um arquivo de seus clássicos e isso remete diretamente na impossibilidade de relançá-los via Virtual Console do Wii ou Live e PSN do Xbox 360 e Playstation 3. E pior, mostra o desprezo pelo passado glorioso da empresa.
Eu sou um imperdoável fã da Sega, jogos como Virtua Fighter 5 do PS3, Yakuza do PS2 e os clássicos antigos do Mega Drive estão dentre meus preferidos quando quero gastar boas horas de diversão na frente da minha TV. Mas não é necessário ser fã da empresa para constatar que na linha de jogos que ela coloca no mercado hoje, poucos são bons e valem nosso suado dinheiro. É uma dureza constatar que fãs do Sonic não estão nem de longe satisfeito quanto aqueles que jogaram o último jogo do Mario. A Sega já foi uma das mais poderosa empresas no ramo à menos de duas décadas atrás. Hoje ela é, na minha opinião, apenas a sombra do que ela já foi.
Marcadores: games
postado em
8.13.2008
por evil.